Les ailes de la nuit
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 Charte ailes de la nuit

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Nombre de messages : 68
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MessageSujet: Charte ailes de la nuit   Charte ailes de la nuit Icon_minitimeLun 8 Jan - 20:19

Charte de la lune.

1- Le but de l’alliance est la protection des terres forestières, qui doivent être conquises.
2- L’alliance a aussi pour but d’égaliser les races. Par conséquent les membres ne doivent pas attaquer un seigneur d’une race peu nombreuse sans le consentement de l’Archiduc. Par contre les membres ont toute liberté pour attaquer un indépendant d’une race nombreuse, à condition que celui-ci ait un profil belliqueux.
3- Seuls les humains sont interdits dans l’alliance et doivent être détruits.
4- Les membres doivent mettre leur force en commun.
5- Tous les membres doivent se porter au secours des autres membres et des alliés en détresse quelle que soit leur situation, sauf contrordre de l’Archiduc.
6- Toute utilisation abusive de la force militaire sera sanctionnée.
7- Il est formellement interdit d’attaquer un membre d’une autre alliance sans l’accord de l’Archiduc.

***Il est à noter que tous les membres de l'alliance auront un pouvoir décisionnel égal, mais que les grands projets (attaque d'une autre alliance, attaque d'un joueur important, sanction contre un membre ayant dérogé aux règles) devront être approuvé par le seigneur de guerre, le secrétaire général et le fondateur (respect du traité).

**Chaque membre devra rendre des comptes à l'alliance avant d'entreprendre un projet d'envergure.

*Tous ceux qui ne respecteront pas ce traité seront bannis de l'alliance.

ANNEXE SUR LES POSTES DE POUVOIR

- L'Archiduc est le chef suprême de l'alliance et son avis prévaut en toutes circonstances.

-L'ambassadeur (chancelier) est le bras droit du chef. C'est lui qui gère l'alliance en son absence. L'ambassadeur se charge aussi de nouer des liens avec les autres alliances et les autres joueurs. Il peut aussi faire du recrutement en aide au secrétaire.

-Le chef de guerre (Maître capitaine des armées) est la personne qui se charge des déclarations de guerre et des plans de batailles. Cependant il doit toujours en référer au chef de l'alliance.

-Le secrétaire général (Grand archiviste) se charge de la gestion de l'alliance. Il s'occupe des changements dans la charte (sur demande du chef). C'est également lui qui se charge de la gestion du site de l'alliance (il sera nommé modérateur). Il est aussi chargé de la gestion des candidatures. Il est l'adjoint du chef de guerre.

ANNEXE SUR LA GUERRE

I- La guerre sainte.
La guerre sainte est une guerre qui a pour but d’accomplir et de défendre les objectifs de l’alliance. Les attaques sont alors illimités et tout les membres doivent se battre.

II- La croisade
La croisade est la guerre qui vise à conquérir les fiefs forestiers sur la carte. Une fois le fief pris, les attaques doivent cesser.

III -La guerre de vengeance

Cette guerre concerne seulement un membre de l’alliance. Elle est limitée à trois attaques réussies et vise à se venger d’une attaque reçue de la part d’un indépendant.

IV- La guerre d’état
La guerre d’état est une guerre contre une autre alliance, suite à une attaque ou pour aider un allié. Les attaques sont illimités.




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